Подкаст Cooldown #7
Поток утёк. О книге Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания»
Cybervalhalla
16 октября 2022 · 2 мин. чтения
В новом Кулдауне разбираем одну из наиболее влиятельных книг в мире геймдизайна, которую, кажется, никто не читал. Речь, конечно же, о знаменитом труде Михая Чиксентмихайи под названием «Поток: психология оптимального переживания».
Ютюберы, теоретики и многие дизайнеры часто говорят о состоянии потока как о Священном Граале, философском камне геймдизайна. Ваш игрок достиг состояния потока? Поздравляем, вы сделали идеальную игру!
На самом деле, мы познакомились с одной из самых вредных книг за, пожалуй, всю историю околонаучной литературы. И в этом выпуске, вы узнаете:
- Что на самом деле означает понятие "поток" (Спойлер: много чего)
- Почему одним можно его испытывать, а другим — нет
- Что общего у этой книги и буклетов инфоцыган
- Как испытывают поток шахматисты, альпинисты, бездомные и узники концлагерей
- При чем тут вообще видеоигры
- Как состояние потока навязывается игрокам извне
- Какие проблемы ставит теория потока перед видеоиграми
Слушать подкаст
Контекст выпуска
Ссылки
- Об исследованиях влияния игр на психическое здоровье
- О племени Ик
- Unity и Malware
- Метадизайн современных игр
- Эссе Дока Бёрфорда про Doom Eternal
- Hbomberguy про вакцины
Игры
- FlOw
- Journey
- Sky: Children of the Light
- Borderlands
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Dark Souls
- Cookie Clicker
- Call of Duty: Modern Warfare
- Doom Eternal
- Diablo Immortal
- Candy Crush
- The Longing
- Yakuza 7
- Paratopic
- Мор.Утопия
- Metal Gear Solid
- NieR:Automata
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Кино
Книги и личности