Подкаст Cooldown #4
Канон
Иероним К.
05 ноября 2021 · 2 мин. чтения
В новом выпуске Cooldown к нам вновь присоединяется продюсер и геймдизайнер студии Snowbird Games, преподаватель школы дизайна в ВШЭ, исследователь GameLab Сбера Александр Суслов.
На этот раз Саша поговорит с нами о критическом каноне видеоигр. В подкасте говорим о влиянии критиков на то, что остается в памяти, а что забывается, как ваши игровые привычки определяются известными людьми из твиттера и знакомыми, как можно "запоминать" игры, чтобы они не выветривались из памяти сразу после прохождения, и зачем их "забывать". Ну и, разумеется, говорим о Metacritic и оценках.
Слушать подкаст
Контекст выпуска
Игры
- Mass Effect
- Doom
- Dark Souls
- Fallout
- Петька и Василий Иванович 2: Судный День
- E.T.
- Tetris
- Dota 2
- Resident Evil: Village
- League of Legends
- World of Warcraft
- Street Fighter
- Pong
- Fortnite
- Bloodborne
- Horizon Zero Dawn
- Metal Gear Solid V
- Halo
- Prey
Кино
Книги
- Replay: The History of Video Games
- Hey! Listen!: A journey through the golden era of video games
- Бетонный остров
- Журнал Cahiers du cinema
- Над пропастью во ржи
Личности