Иероним К.

Скорее всего, пишет очередной лонгрид. Твиттер — https://twitter.com/PanMeditat Личный канал в Telegram — https://t.me/pan_meditat Канал на YouTube — https://bit.ly/2ztOOaN

Страшно, но недолго

Как работают короткометражные интерактивные хорроры

SimCity для серьезных людей: история Maxis Business Simulations и SimRefinery

Перевод текста о гениальном и забытом коллеге Уилла Райта

Угасание разума

Как Dead Space поглотила в себя идеи Фуко с музыкой Заппы и развалилась, сменив жанр

Сломанные марионетки

О биополитике Metal Gear Solid

Немое упорство веры

О сектантах, универсальных врагах видеоигр и удобстве ярлыков

Нам пишут: о семьях в массовой культуре

О кровных узах и том, что делает команду чужих друг другу людей семьёй

Подкаст SAVE/LOAD #9

The Beginner's Guide, часть 3

Подкаст Cooldown #3

Игры и этика. О книге Мигеля Сикара Ethics of Computer Games

История Panzer Dragoon Saga

Как 2D-консоль научили запускать 3D-игры, и чего это стоило авторам

История Final Fantasy VII

Часть III. Последствия

Свобода, равенство, туалет

Как в Disco Elysium сталкиваются идеология, дистопическая урбанистика и французские уборные

Все, что вы хотели знать о Prey, но боялись спросить у Лакана

Что общего у иммерсивных симуляторов и психоанализа?

Анализ Sekiro: Shadows Die Twice. Часть I: Шосин

Что общего у Sekiro: Shadows Die Twice и традиционной игры с гейшами

История Final Fantasy VII

Часть I: Сотворение

Подкаст Cooldown #4

Канон

Подкаст SAVE/LOAD #7

The Beginner's Guide. часть 1

Подкаст SAVE/LOAD #5

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

Подкаст Cooldown #2

Зачем изучать видеоигры. Гость — Александр Суслов

История Final Fantasy VII

Часть II: Явление

Призрак в конторе

Как Control превратил особняк из фильмов ужасов в офис

Подкаст SAVE/LOAD #8

The Beginner's Guide, часть 2

Подкаст Cooldown #6

Ужас, страх и тревога. О книге The World of Scary Video Games: A Study in Videoludic Horror

Подкаст Cooldown #5

Как понять Данки Конга? О книге Франса Мяйры Introduction to Video Game Studies

Лабиринты и минотавры

Как виртуальные пространства управляют опытом игроков

Подкаст SAVE/LOAD #6

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти